ポケモン雑記

使ったパーティーを書いたり。基本はシングル、ローテ。書くことなくなったら読書感想文でも書きます。

国際孵化日記2

その2

 

2月20日:

昼頃に念願の第一子色違いが生まれる。女の子。S個体値が一桁ということで箱入り娘となることが決定。ボックスだけに。まぁ一体目で理想が出るとは思ってなかったので気にせず孵化続行。

2月21日:

ボックスにタマゴを集めるのが楽しくなってくる。何のゲームをしてるんだ。昼頃に第二子色違いが生まれる。女の子。特性が『めんえき』だったためまた箱入り娘。『三度目の正直』を励みに孵化作業に戻る。

2月22日:

気分転換も兼ねて友人に付き合いカードショップへ。云年振りにデュエマのパック買って即席でデッキ作ってその場でデュエル。

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序盤に友人が上のカードで2回攻撃して自分のデッキ削りきって自滅したので勝ち。最近のデュエマはマナ貯めてるだけで勝てるらしい。このブログ初めての画像がポケモンじゃなくてデュエマになるとは夢にも思わなかった。帰って来て少しだけ孵化。特に進展無し。

2月23日:

三匹目の色違いが産まれる。『めんえき』。『三度目の正直』には二度とうちの敷居を跨がせない事にする。TLで『七転八倒』だとか『七転び八起き』だとか散々なことを言われる。とはいえ一回目を除けば色違いが生まれるスパンは短いので外国とおまもりの力は実感しつつある。

2月26日:

ポケモンの新作発表の日(2月26日24:00)。四匹目の色違いが生まれる。理想個体。はいはいめんえきめんえき。やけになって『色違いザングースだけでサッカーチーム作る』みたいなことを呟いたらフォロワーに『オフェンスしかいない』と指摘される。確かに。

 

色違いぽんぽん産まれ始めました。とりあえず一日125個を目安に。3月中に終わるといいですね。 

 

つづく

国際孵化日記

2月10日:

唐突にザングースの色違いが欲しくなったので『ひかるおまもり』を手にするために全国図鑑を集め始める。ガブリアスすら持ってない自分に絶望というか辟易する。先は長そう。

2月14日:

リア友、フォロワー、謎の外国人(GTS)の協力もあって予想より大分早く全国図鑑を揃え終わる。感謝。ついでにサブロムが海外ROMのフォロワーに海外親ザングースを用意してただく。おんぶにだっこ。ダイブボール色違いザングースとかとてもかっこよさそうじゃなくて?余談だけど知り合いの欄に謎の外国人が大量発生してる(頻繁にナイスしてくれる)

2月15日:

『ひかるおまもり』+国際孵化で色違いの確率は1/512だということを確認。思ってたほど大した確率じゃなくて安堵しながら国際孵化開始。構築ブログやweb漫画を読みながら、勉強の合間にぐだぐだ。更新の止まったweb漫画とシャッター商店街に似たような哀愁を感じる。

2月17日:

なんでもタマゴ貰ってすぐに走り出すよりBOXにタマゴ貯めてから走り出した方が時間効率が良いらしいので方法を切り替える。ほんとに効率を求めるなら固定法なるものがあるらしいけどそっちはそっちで面倒そうだったのでスルー。

2月19日:

艦これで言う掘り作業ってのがこんな感じなんだろうなぁと思い始める。イベントの時の艦これ勢は煽らないようにしようと心に決める。

2月20日:

この俺が確率に負けるだと…とか言いながら大体2500個目くらいの卵を孵し終わる。ザングース君繁殖力強い。流石沖縄の害獣。国際孵化を始めて以来ザングースのサーチレベルは999に到達し、レベル1で預けた親個体レベル100にまで成長。プレイ時間はカンストして、妹は春休みだというのに実家に帰ってこないらしい。寂しい。

 

正直自分ではゲーム運は悪い方ではないと思ってたんですけど案外そうでもなかったかもしれませんね。

 

つづく

シーズン12シングル使用パーティー

続きました。

シーズン12シングルで使っていたパーティー

 

使用パーティー:メガエルレイド軸

エルレイド

エンテイ

ウォッシュロトム

ブロスター

ナットレイ

マンムー

 

パーティーコンセプト:かっこいいメガエルレイドを使う

現実:プレイヤーが弱すぎてなかなか選出されない

 

個体紹介

エルレイド せいぎのこころ H252 B60  S196  ようき @エルレイドナイト

 わざ インファイト れいとうパンチ サイコカッター みちづれ

メガ進化前:意地っぱりガルーラ抜き

メガ進化後:陽気メガガルーラすてみタックルを確定耐え、陽気ガブリアス抜き。

メガガルーラ絶対に屠るマン。身代わりが貼られてようがグロウパンチを積まれてようがメガシンカさえしていればメガガルーラには絶対勝てるウルトラの戦士。有利対面取って高いAからのインファイトで後続に積極的に圧力掛けていこう!とか思ってましたが想像以上に簡単に止まるので選出機会が中々めぐってきませんでした。マリルリゲンガーファイアローその他もろもろがとても辛い。攻撃は簡単に止められましたが、みちづれはまず読まれないのでほぼ確実に決まってました。多分みちづれしてる時が一番輝いてた。

 

エンテイ プレッシャー H148 A20 B4 D124 S212 いじっぱり @たべのこし

 わざ せいなるほのお どくどく みがわり まもる

 耐久:無振りクレセリアサイコキネシスを身代わりが93.7%耐え 

   身代わりが最大HP、食べ残しの最大回復量を取れる16n+1調整

素早さ:81族抜き

攻撃:H207-B85ニンフィアがせいなるほのおで確定二発

   H156-B115ポイヒガッサが聖なる炎で高乱数一発(87.5%)

エルレイドに後出ししてきそうなクレセガルドニンフィアに強そう、起点出来そうって事で採用されたポケモン。調整は『ノイテイ』で検索するとトップに出るブログから拝借しました。人様のブログ見てると毎度よくよく調整を考えつくものだなぁと感じます。一番選出率が高いポケモンで、いつの間にかエースになってしまっていた。

 

●ウォッシュロトム ふゆう H252 B188 C60 ずぶとい @オボンのみ

 わざ 10まんボルト ハイドロポンプ めざめるパワー氷 おにび

至って普通のミトム。耐久水ポケ、ファイアロー、地面技が辛いなぁって事で入ってきたポケモン。Cに60振っているのはメガマンダをめざパで確定二発に出来るとか出来ないとかそんな感じだったと思います。ボルトチェンジでなく10まんボルトを採用しているのは単純に居座って撃てる電気技が欲しかったからです。

 

ブロスター メガランチャー H228 C252 S30 ひかえめ @とつげきチョッキ

 わざ みずのはどう あくのはどう はどうだん アクアジェット

何故か入ってる海老。メインディッシュですかね。見た目がかっこいい。ゲンガークレセリアゲッコウガあたりにぶつけてた気がする。

 

ナットレイ てつのとげ H252B252 ずぶとい @ゴツゴツメット

 わざ アイアンヘッド みがわり やどりぎのたね でんじは

エルレイドが選出出来ない時にメガガルーラに投げてたポケモン。ボックスに居た食べ残し個体をそのままゴツメに変えて流用したので技と役割がマッチしてないですが、なんか普通に強かったです。

 

マンムー あついしぼう A252S252 ようき @きあいのたすき

 わざ じしん つららおとし こおりのつぶて ステルスロック

地面枠。大変お強い。つららおとしを採用しているのはつららばりを遺伝し忘れたから。

 

戦績:1800~1850あたりでうろうろ

雑感:いつの間にかエースがノイテイになってました。こ、こんなはずでは…。メガエルレイド軸でレート1900くらいひょいと乗せる方がいるらしいので技構成かパーティー構成かプレイヤーが悪い気がしますね。そのうちまたリベンジしたいです。

 

おわり

 

 

 

 

大阪ローテオフ使用パーティー

以前から興味があったポケモンのブログを先日行われた大阪ローテオフの参加に際して書いてみることにしました。これが最後の更新にならないといいですね。

文才とポケモンの才能が無いのでサクッとふわっとした感じで書いていこうと思います。画像引っ張ってくるのが面倒だったので各々補って置いて下さると幸いです。

 

使用パーティー:メガネール軸重力トリパ

ハガネール 

バンギラス 

オーロット

ポリゴン2 

ドリュウズ 

マリルリ 

 

パーティーコンセプト:メガハガネールが使いたい+一貫を楽に作りたい

ローテの地面技対策のほとんどが飛行、浮遊で賄われてる気がしたので(よく考えると別段ローテに限った話じゃない)重力かけて地震で殴るのがとても強そう、と思いこみこんな形に。

 

個体紹介(選出回数)

ハガネール がんじょう HA ゆうかん  @ハガネールナイト (7/7)

 わざ:じしん ヘビーボンバー のろい まもる

鈍いを積んで物理で殴る。鈍いを積まなくても砂が舞ってる状態であればそこそこの火力が出ます。守るが入ってるのは願い事ピクシーがパーティーに入ってた頃の形見。一応定数ダメを稼ぐのに使用することはありましたが砂ターンを無駄に消費してる気がするのであまり賢くないと思います。ジャイロボールorヘビーボンバーの至上命題は未だに答えが出ませんがピクシーニンフィアに対して積まずに打点がもてるので今回はヘビーボンバーを採用しました。出た当初から残念特性だのメガ鉄屑だの言われてますがローテだと普通に強くてびびります。多分全然マイナーじゃない。

バンギラス すなおこし HC ひかえめ @さらさらいわ (7/7)

 わざ:あくのはどう れいとうビーム かえんほうしゃ イカサマ

砂を撒く役目上初手に出さざるを得ないので威嚇対策に特殊型にするといいよっていうのを他の方のブログで見ました。なるほど。特殊バンギは初めて使いましたが範囲が広くて良耐久、と中々扱いやすかったです。トゲキッスサザンドラ他特殊炎ポケにぶつかるのがお仕事。イカサマはやはりなんとなく採用でしたが、炎ポケに打点が持てる岩雪崩の方が良かったかもしれません。重力を貼りたくなるとこのポケモンを雑に動かします。雑に動かしても強い。

オーロット しゅうかく HD おだやか @オボンのみ (7/7)
 わざ:おにび のろい トリックルーム まもる

トリル貼り木。いつもオボン反芻してる。格闘地面草水を一手に引き受け、催眠対策まで担ってるこのパーティーの大黒柱。鬼火で物理を機能不全にして呪いで耐久型を機能不全にしていきます。このポケモンが仕事出来るか出来ないかで勝敗が決まっていたように思います。耐性的に物理は透かせる且つ火傷を入れればどうにでもなると考え特殊方面にぶっぱ。

●ポリゴン2 ダウンロード HCベース れいせい @しんかのきせき (7/7)
 わざ:れいとうビーム シャドーボール じゅうりょく トリックルーム

トリル貼り機。当初はトレースでしたが活きる機会が乏しかったので200BP払いました。ポケバンクは利率が高い。H191調整してよく覚えていないB調整施して残りをCに。重力トリルまで確定、残る技は通りの良いシャドボ、あと何故かれいとうビームを採用してました。多分トライアタックのほうがいいと思います。トリル貼った後は相手のポケモンを見て重力を貼るか普通に殴りに行くか選択。

ドリュウズ すなかき ASベース いじっぱり @きあいのたすき (0/7)
 わざ:じしん アイアンヘッド いわなだれ つるぎのまい 

なんとなく入ってきたポケモンその1。襷を盾に強引に舞って重力に任せて上から地震で殴っていく。重力ターンを最大限に活かせるのはハガネールよりドリュウズだと思いますが選出パターンを考えてなかったので完全に置物でした。

マリルリ ちからもち HAベース いじっぱり @ラムのみ (0/7)
 わざ:じゃれつく たきのぼり アクアジェット はらだいこ

なんとなく入ってきたポケモンその2。バシャとか重いのでそこらへんみたら投げるつもりだったと思います。オーロットがオボン持ってるのでラムを持たせました。

 

基本選出:

バンギハガネールオーロットで後ろにポリゴン2。

序盤バンギラスオーロットで削りに行って、相手のポケモンを消耗させたところでオーロットもしくはポリゴン2でトリル貼って重力貼ってメガハガネールで殴ります。単純ですね。考えられないプレイヤーの構築は作りが優しい。砂の定数ダメ、オーロットの鬼火、呪いの定数ダメで上手い事削っていく感じで。基本選出の火力がハガネールに一任されてるためハガネールはワレモノの如く大切に動かしていきます。

 

戦績:

予選ブロック4-2で抜け。決勝リーグ初戦負け。

 

対戦感想:

通して重力を一度も使わなかったのでコンセプト的には不完全燃焼でした。裏からポリ2が出てくる頃には大体飛行タイプが居なかったり鋼技安定になっていたりする場面が多かった印象です。また選出パターンを考えられて無かった為ドリュウズマリルリが完全にマスコットだったり、トリルの割にハガネール以外の火力が無かったり、ともう少し練らないと駄目かなと感じました。

 

オフ雑感:

初めてのオフでしたがとても楽しめました。また機会があれば参加してみたいです。運営さん対戦して下さった方々、お話させて頂いた皆さんありがとうございました。